破血为什么是物理系第一特技?

昨天群里有人问了一句话“为什么现在物理要带晶清罗汉这些特技了啊”这一下把小编干沉默了对啊“物理系是好久开始带晶清罗汉了?”

昨天群里有人问了一句话

 

“为什么现在物理要带晶清罗汉这些特技了啊”

 

这一下把小编干沉默了

 

对啊“物理系是好久开始带晶清罗汉了?”

 

各位股东,如果小编问你们

 

“物理最重要的特技是什么”

 

相信破血党和野兽党能吵翻天花板

 

可是,如果小编追问

 

“这两特技如何成为物理的白月光?”

 

相信正在看这篇推文的股东中

 

只有5%知道其中的故事

 

所以,嗨,剩下那95%

 

瞅啥呢,认真听讲啦!

 

【破血狂攻VS弱点击破】

梦幻为物理门派量身定做的特技

 

在很早很早的时候

 

物理股东们就将下面两句话当做信条

 

“打血多的用破血狂攻”

 

“打防高的用弱点击破”

 

不过要说谁将这两个特技带上了顶流

 

还要多亏了大唐前辈们的努力研发

 

那个时候大唐作为物理门派之首

 

门派内一直存在着两个流派

 

全力大唐和血耐大唐

 

其中大家很熟悉的三刀结束

 

[同人文化]破血为什么是物理系第一特技?

 

就是全力大唐的代表

 

他们主张极限加点

 

最大程度发挥横扫千军的压制力

 

而血耐大唐则是觉得

 

横扫千军需要休息

 

如果刻板依赖横扫千军

 

会让整个队伍十分被动

 

所以,他们主张大唐应该

 

将特技和技能相结合,保持灵活

 

然后根据赛场局势伺机而动

 

后来,随着梦幻的战术越来越完善

 

PK的战况往往焦灼,回合越来越长

 

身板很脆不擅持久战的全力大唐开始水土不服

 

即使后来围绕全力大唐研发了

 

无限慈航、回魂舍身等战术

 

依然没有很好解决全力大唐易倒地回伤难的问题

 

所以,在这个阶段

 

血耐大唐赢下了门派流派之争

 

血耐大唐依赖的破血狂攻和弱点击破

 

自然水涨船高,特别是弱点击破

 

文章作者:HRPG Hub
发布日期:2024-09-29
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